Барни Калхаун

Барни Калхаун

Ба́рни Ка́лхаун

Barney Calhoun
Барни Калхаун (концепт арт).jpg
Концепт-арт к Half-Life: Blue Shift
Игровая серия Half-Life
Первое
появление
Half-Life
Художник Тэд Бэкмэн
Озвучание EN Майкл Шапиро
RU Олег Мирошников
RU Дмитрий Филимонов
Прототип лица Скотт Линч (HL2)
IMDb ID 0025355
Дополнительная информация
Возраст на момент первой части — 19 лет
на момент второй части — 39 лет
Вид (раса) Человек
Род занятий Охранник, 3 уровень допуска
Война против Альянса
Формирование «Чёрная Меза»
Сопротивление
Образование Неоконченное , Колледж Мартинсон

Ба́рни Ка́лхаун (англ. Barney Calhoun, также Ка́лхун, Кэ́лхун) — вымышленный персонаж, фигурирующий в серии компьютерных игр Half-Life, основные игры которой были разработаны компанией Valve. Барни показан как эпизодический персонаж в игре Half-Life 1 1998 года, а также в официальных дополнениях для неё — играх Half-Life: Opposing Force 1999 года и Half-Life: Decay 2001 года (разработка компании Gearbox Software); кроме того Барни Калхаун является игровым персонажем дополнения Half-Life: Blue Shift, также разработанного Gearbox Software и выпущенного в 2001 году.
В играх Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One компании Valve Барни фигурирует как второстепенный персонаж, активный участник Сопротивления и играет весомую роль в сюжете.

Содержание

Создание персонажа

В Half-Life «Барни» (англ. Barney) используется как коллективное название для целого класса NPC — охранников «Чёрной Мезы» — научного центра, в котором проходит действие игры. Это никогда не называвшееся в игре имя (за исключением одного раза в Half-Life: Opposing Force) также является названием модели охранника — «monster_barney» (и просто «barney» у его модели в сетевой версии Half-Life). Само имя родилось в ранней альфа-версии игры, когда модель охранника очень походила[1] на актёра Дона Ноттса (англ. Don Knotts), который получил статус «вечного охранника» в своих фильмах; вдохновлённые персонажем Ноттса Барни Файером из «Шоу Энди Гриффита» (англ. The Andy Griffith Show), создатели назвали модель охранника Чёрной Мезы «Барни».

Изначально охранники задумывались не как часть персонала Чёрной Мезы, а как члены правительственных войск вместе со спецназом HECU, и являлись врагами игрока.[2] Решив провести тестирование игрового ИИ в командном поведении врагов, разработчик Стив Бонд ради эксперимента сделал игрока лидером команды и заставил охранника сражаться на его стороне. Тестерам игры настолько понравилось, как этот персонаж ведёт себя в битве, сражаясь на стороне игрока, что Valve решила сделать его настоящим союзником, ради чего не пожалела переписать множество сюжетных элементов Half-Life.

Компания Gearbox Software, разрабатывая по заказу Valve официальное дополнение Half-Life: Blue Shift поспособствовала дальнейшему развитию Барни как персонажа, сделав его главным действующим лицом дополнения. Кроме того, силами Gearbox Software был значительно изменен внешний вид персонажа — Барни стал выглядеть моложе, а также приобрел характерные черты, отличающие его от других условных охранников, которые встречаются в игре.

В Half-Life 2, где Барни показан как второстепенный персонаж, его лицо было смоделировано с лица Скотта Линча, одного из разработчиков[3], а над внешним видом работал художник компании Тэд Бэкмэн. Озвучиванием Барни занимался актёр Майкл Шапиро. В русской версии «голосом» Барни стал актёр Дмитрий Филимонов, занимавшийся его озвучанием как в Half-Life 2, так и в Half-Life 2: Episode One[4] (в первоначальном варианте локализации Half-Life 2 Барни озвучил Олег Мирошников).

В игре Half-Life 2 разработчики сделали своеобразную отсылку к первой части: приветствуя Гордона Фримена в первой главе игры, Барни Калхаун говорит: «Я должен тебе пиво». Хотя Калхаун и появлялся в Half-Life 1 лишь мельком и не говорил с игроком, другие охранники, условно тоже называемые «Барни», в диалогах с игроком иногда говорили: «Поймай меня позже, я куплю тебе пива».

Характеристика персонажа

Личность

Письменный ответ Барни Калхауна на приглашение наняться на работу в охрану Чёрной Мезы.
«Список целей»

В официальном руководстве игрока для WON-версии Half-Life: Blue Shift присутствует список вещей, которые Барни должен был сделать (помечен как «To Do»):

1) Купить молока (англ. Buy Milk)
2) Оплатить счёт за воду (англ. Pay water bill)
3) Позвонить Джо (англ. Call Joe)
4) Купить цветы для Лорен (англ. Buy flowers for Lauren)
5) Поменять масло (англ. Change oil)

Характер Барни не показан в достаточной степени в играх Half-Life, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay; бо́льшая часть сведений, известная о персонаже, может быть получена из игры Half-Life: Blue Shift, в которой Калхаун является главным персонажем. Кроме того, личность Барни была в значительной степени более проработанной в игре Half-Life 2 и её продолжении — Half-Life 2: Episode One; в этих играх Барни выступает как один из важных в развитии сюжета второстепенных героев, он является активным участником Сопротивления — повстанческой организации, которая оказывает оппозицию правительству Альянса.

Известно, что Барни не закончил образование на шерифа в Колледже Мартинсон (вымышленное учебное заведение) и нанялся офицером охраны среднего уровня в секретном научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», с 3-м уровнем допуска. Его главной задачей являлась охрана Чёрной Мезы в случае чрезвычайной ситуации. Также в обязанности Калхауна входила охрана назначенных секций и помощь персоналу исследовательского центра. Вторичным приоритетом назначалось обеспечение охраны персонала, в то время как собственная безопасность Барни имела низкую важность.[5]

Возможно, Калхаун был женат, или же у него была девушка: в его личном шкафчике в раздевалке для охранников есть фотографии молодой женщины. В руководстве Half-Life: Blue Shift, на странице, где показан список дел Барни, есть пункт «Купить цветы для Лорен».[6]

В этом же шкафчике можно найти книги с названиями «Правда о пришельцах» и «Правительственные заговоры», которые, возможно, показывают, что Барни в некоторой степени параноик или приверженец теории заговора (также эти книги могут быть отсылкой на сюжет самой игры).

В Half-Life 2, где Барни более персонифицирован, он показан как решительный и ответственный человек, надёжный и храбрый в бою. Именно ему досталась роль командующего повстанцами, открыто выступивших в битве с инопланетными захватчиками в конце игры. Сражаясь бок о бок с Фрименом, Барни держится в азартном настроении и часто вспоминает их с Гордоном приключения в Чёрной Мезе.

У Барни есть и некоторые странности, проявляющиеся в его фобиях. В Half-Life 2 упоминается раннее испытание телепорта доктора Кляйнера, для проведения которого была использована кошка. Это испытание окончилось неким фиаско, которое настолько потрясло Барни, что ему стали сниться кошмары про ту кошку,[7] и даже начали посещать слуховые галлюцинации в виде мяуканья.[8] Ещё Барни испытывает крайнюю, вплоть до ненависти, неприязнь к ручному хедкрабу доктора Кляйнера (гораздо бо́льшую, чем другие персонажи).

Предыстория

Ещё во время работы в Чёрной Мезе, Барни был другом учёных Гордона Фримена и Айзека Кляйнера — первый является главным героем основных игр серии, во то время как Кляйнер играет важную роль в сюжете Half-Life 2.
В Half-Life 2: Episode One упоминается история, в которой рассеянный Кляйнер потерял ключи от своего кабинета и Барни с Гордоном в шутку соревновались, кто быстрее попадёт в кабинет, не взламывая дверь (Гордон использовал для этого воздуховод).[9]

Развитие характера и роль в серии игр

Барни, как и доктор Кляйнер, участвует в сюжете, начиная с Half-Life 1. Это скорее знаковый персонаж, призванный напомнить о комической стилизации первой части игры. Он помогает нам разбавить мрачную атмосферу игры юмором из области абсурда. Такие персонажи, как Аликс и Илай Вэнс, позволяют нам создавать драматически напряжённые сцены, но мы не хотим окончательно отказываться от сатиры и чёрного юмора первой Half-Life.

Марк Лэйдлоу, сценарист вселенной Half-Life[10]

Half-Life

Внешний вид Барни Калхауна в Half-Life. Слева — обычная модель, справа — модель с дополнением HD Pack.

Все охранники Чёрной Мезы в Half-Life имеют одинаковую модель и голос, и имя Барни Калхаун как конкретного человека среди них не упоминается. Однако в Half-Life: Blue Shift было установлено, что Барни Калхаун — это охранник, мимо которого игрок проезжает в самом начале Half-Life: он стоит на помосте в туннеле и стучит в заклинившую дверь. Соответственно, играя за Барни в Blue Shift, игрок видит в этом же месте проезжающего в вагоне монорельса Гордона Фримена.

Half-Life: Blue Shift

Появление в Half-Life: Decay

В конце Half-Life: Decay главные героини Джина Кросс и Колетт Грин на некоторое время оказываются в гармоническом рефлюксе — между двумя смещающими потоками. В этот момент они слышат голос доктора Розенберга, отправляющего Барни Калхауна в Зен, а после среди полной тьмы видят силуэт самого Барни, прыгающего в портал.

Дверь в «Сектор C», через которую Барни Калхаун пытался пройти на свой пост, пришлось вручную открывать находящемуся по ту сторону охраннику. Как известно, в день инцидента у значительной доли оборудования «Чёрной Мезы» возникали технические неполадки, и едва Калхаун успевает принять дежурство, его посылают в Сектор G для починки отказавшего лифта. Закончив работу, Калхаун вместе с двумя учёными — пассажирами лифта — решает спуститься на нём к нижним уровням, но именно в этот момент случается каскадный резонанс. Лифт падает, учёные погибают, а Барни на некоторое время теряет сознание.

Когда Калхаун приходит в себя, он с боем прорывается на поверхность и видит, что «Чёрная Меза» находится в аварийном состоянии и заполонена агрессивными пришельцами из мира Зен, проникшими через образовавшийся в ходе эксперимента пространственный разлом. Паникующий персонал пытается всеми способами выбраться из исследовательского центра, а прибывший якобы со спасательной миссией батальон солдат HECU уничтожает как пришельцев, так и людей.

Во время путешествия по центру Барни Калхаун освобождает пленённого солдатами доктора Розенберга, бывшего высокопоставленного исследователя, ранее занимающегося изучением технологии телепортации. Они решают действовать сообща, чтобы спастись. Розенберг приводит Барни в заброшенную лабораторию Чёрной Мезы к старому прототипу телепорта, и с помощью двух учёных-помощников отправляет Барни в Зен, где он перезапускает старое триангуляционное устройство, чтобы установить нужные координаты выхода. После возвращения Барни доставляет новую батарею для исчерпавшего свои запасы энергии телепорта.

Под огнём ворвавшихся в лабораторию солдат, Барни и трое учёных телепортируются к южному входу «Чёрной Мезы», а затем, спасаясь, покидают исследовательский центр на джипе.

Примечательно, что в Half-Life: Blue Shift никто из персонажей не называет Барни по имени — даже во вступительных титрах игры пишется только «Б. Калхаун».

Half-Life 2

Барни Калхаун в Half-Life 2.

Что приключилось с Барни после спасения из Сити 17 — неизвестно; нет упоминаний в дальнейших играх и о Розенберге с двумя другими учеными.

Приблизительно через полтора десятка лет после захвата Земли инопланетной организацией, Альянсом, Барни входит в состав Сопротивления, борющегося за освобождение человечества. Он под прикрытием работает офицером в рядах гражданской обороны в Сити 17, нося их униформу и маску, и вместе с Аликс Вэнс старается помочь угнетённым жителям, а также следит за безопасностью доктора Кляйнера и за тем, чтобы его тайная лаборатория не была выявлена.

В самом начале игры Барни спасает прибывшего в Сити 17 Гордона Фримена, который по незнанию едва не садится в поезд до тюрьмы «Нова Проспект». Связавшись с Кляйнером, Барни поспешно отправляет Фримена к нему в лабораторию. Немногим позднее, когда Гордон уже добрался в лабораторию, Барни приходит, чтобы помочь ему телепортироваться в «Восточную Чёрную Мезу», но телепортация нарушается и Гордону приходится добираться до базы своим ходом. Когда Гордон готовится идти, Барни Калхаун вручает ему знаменитую монтировку, и сообщает, что не может его сопровождать, так как длительное исчезновение с поста вызовет подозрения.

Спустя два дня разрушительные действия Фримена в «Нова Проспект» побудили повстанцев в Сити 17 перейти в прямое сражение с Альянсом. Когда Гордон и Аликс из-за странного явления за секунду телепортируются в лабораторию Кляйнера на неделю вперед, Барни уже взял на себя командование вооружёнными повстанцами и вместе с ними подступает к Цитадели Альянса, где держат Илая Вэнса. Фримен приходит на подмогу, когда вражеские снайперы вынуждают Барни укрыться в засаде. Вместе они прорываются в Нексус Патруля, чтобы отключить устройство подавления, препятствующее их продвижению к Цитадели. Барни остаётся в Нексусе и, воспользовавшись своими полномочиями гражданской обороны, удерживает открытыми несколько защитных полей, чтобы Фримен мог идти дальше.

Позднее Барни снова встречает Фримена. На прощание Калхаун говорит ему: «Если увидишь доктора Брина, передай ему, чтобы шёл на хрен».

Half-Life 2: Episode One

Гордон и Аликс встречают Барни в главе «Побег из города» в укрытии повстанцев вместе с другими бойцами. У Барни появилась щетина, раны, кровь на лице — это показывает, что он многое пережил за это время. Приятно удивлённый тем, что Аликс и Гордон сумели выжить, Барни объясняет им план эвакуации жителей гибнущего Сити 17 на поездах. Они договариваются временно разделиться, чтобы отвлечь внимание солдат Альянса, и встретиться при железнодорожном вокзале. Перед этим Барни снова вручает Гордону монтировку, предупредив, что она у него последняя.

По прибытии на вокзал, Барни вместе с Аликс и Гордоном проводят несколько групп людей к спасительным поездам, отбиваясь от нападения войск Альянса. В конце Барни покидает город вместе с остальными жителями на поезде, в то время как Аликс и Гордон вынуждены снова отвлечь солдат.

Дальнейшая судьба Барни неизвестна.

Значимость персонажа

Личность Барни Калхауна, как и других героев серии игр, например, Адриана Шепарда, часто фигурирует в обсуждениях на различных сайтах, посвященных серии игр Half-Life; на сайтах об игре проводятся голосования, связанные с появлением Барни в будущих (потенциальных) играх серии, например, в опросе на сайте Half-Life Inside 3,6 % опрошенных проголосовало в пользу того, что хотели бы видеть следующую игру в серии с Барни Калхауном в главной роли.[11]

Игроки создают различные модификации, в которых так или иначе участвует Барни (в некоторых ему отводится главная роль); среди таких модов: Barneys Dream[12] и Timefall[13].

В сторонней модификации Black Mesa: Source, которая полностью переносит Half-Life на движок Half-Life 2, разработчики добавили несколько новых различных моделей для учёных и охранников. Не нарушая канонов игровой вселенной (см. также раздел «Создание персонажа»), авторы пообещали сделать охранника, стучащегося в дверь в начале игры, Барни Калхауном (то есть, основанным на его модели из Half-Life 2).[14] Другими авторами создается римейк Blue Shift в качестве модификации для Half-Life 2.[15]

В модификации для Half-Life 1 Poke646: Vendetta 2006 года на одном из уровней можно найти книжный шкаф, в котором стоит книга «Как я спасал „Чёрную Мезу“» за авторством Барни Калхауна.[16]

В 2012 году появился любительский короткометражный фильм «Горе побеждённым» с Барни Калхуном в главной роли.

Примечания

  1. Скриншот, показывающий ранний вариант модели Барни  (англ.). Combine Overwiki. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  2. Бета-версия Half-Life.
  3. Scott Lynch  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  4. Newbie Дата выхода Episode One в России и подробности озвучки  (рус.). Half-Life Inside (11 мая 2006). Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  5. Half-Life: Blue Shift. Уровень безопасности Барни показан во вступительных титрах.
  6. Half-Life: Blue Shift Instruction Manual (рус. Руководство игрока Half-Life: Blue Shift)
  7. Барни Калхаун. Диалог в Half-Life 2, глава 2.
  8. Барни Калхаун. Диалог в Half-Life 2, глава 11.
  9. Аликс Вэнс. Half-Life 2: Episode One, глава 3.
  10. Half-Life 2: Episode One, глава 4. Комментарии разработчиков.
  11. Архив голосований за 06/18/2010 Следующей игрой в серии Half-Life я хочу видеть...  (рус.). Half-Life Inside. Проверено 15 февраля 2011.
  12. Иоанн Андреев Barneys Dream Предварительный обзор  (рус.). City17.ru. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  13. Артур Сиротинский Timefall Прохождение  (рус.). City17.ru. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  14. Barney Calhoun  (англ.). Black Mesa: Wiki. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  15. [DSL]StalceR Blue Shift Source  (рус.). Half-Life Inside (25 июля 2007). Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.
  16. Иоанн Андреев Poke646: Vendetta  (рус.). City17.ru. — обзор. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 16 февраля 2011.

См. также

Ссылки

  • David Hodgson Half-Life 2: Raising the Bar. — Roseville, Calif.: Prima Games, 2004. — 287 с. — ISBN 0-7615-4364-3



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Барни Калхаун" в других словарях:

  • Барни — Барни: Персоналии Барни, Элис Пайк (1857 1931) американская художница Барни, Мэтью (р. 1967) американский художник, работающий в жанре перфоманса, скульптуры, рисунка, видео. Барни, Натали (1876 1972) французская писательница американского… …   Википедия

  • Half-Life: Blue Shift — Разработчик Gearbox Software …   Википедия

  • Half-Life 2 — Разработчик Valve Corporation Издатель …   Википедия

  • Гордон Фримен — У этого термина существуют и другие значения, см. Фримен. Гордон Фримен англ. Gordon Freeman …   Википедия

  • Half-Life (серия) — Half Life Жанр Шутер от первого лица Разработчик Valve Corporation Gearbox Software Издатель Sierra Entertainment Valve Corporation …   Википедия

  • Half-Life (серия игр) — Half Life Жанры Шутер от перв …   Википедия

  • Half-Life 2: Episode One — Разработчик …   Википедия

  • G-Man — Концепт арт к Half Life 2 Игровая серия Half Life Первое появление …   Википедия

  • Шапиро, Майкл (актёр) — Майкл «Майк» Шапиро (англ. Michael «Mike» Shapiro) американский актёр озвучивания, известный, прежде всего, озвучиванием персонажей компьютерных игр. Кроме них, Майкл Шапиро участвует также в телевидении и театральных постановках. Своим… …   Википедия

  • Чёрная Меза — У этого термина существуют и другие значения, см. Black Mesa. Логотип научно исследовательского комплекса «Чёрная Меза», изображающи …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»